Тестирование мобильных приложений: шаги и процедуры Leave a comment

Здравствуйте и добро пожаловать в статью серии “Лидерство в тестировании”. В этой статье мы рассмотрим, что такое тестовая модель, ее виды и выполним небольшое упражнение по созданию модели. Например, проверяем саджест, и из двух желаемых результатов автоматизировали только один, второй просто выпал. По мере приближения к завершению тестирования SKAN 4.0 становится очевидным, что отрасль готовится к значительным изменениям. С учетом того, что основные рекламные сети принимают SKAN 4.0, можно ожидать заметного изменения трафика.

Изучение количества заряда батареи, которое занимает приложение за определенный период времени, в сравнении со средним уровнем деградации батареи устройства за то же время. Сбои в мобильных приложениях устранить сложнее, чем на настольных компьютерах, поскольку вариантов ввода меньше. Случайные сбои, особенно в мобильных приложениях, могут нанести ущерб репутации компании, повлияв на оценки отзывов. Включите в свою стратегию тестирования этапы создания отчетов и обновления, так как это значительно упрощает доставку готового продукта в магазин приложений и повышает шансы на прохождение всех проверок, которые проводят сами магазины приложений. Мобильные устройства в значительной степени полагаются на уведомления, чтобы дать пользователю знать, что происходит в фоновом режиме, причем многие из этих уведомлений всплывают на экране, чтобы пользователь мог их увидеть. Сколько бы вы ни инвестировали в человеческие ресурсы, люди всегда будут совершать ошибки на рабочем месте.

Тестирование SKAN 4.0: итоги

Я мог ожидать, что абсолютное большинство наших клиентов использует Windows. Нет, я не говорю, что тестировать веб-приложения легко; я абсолютно точно так не думаю. Но когда я перешел в мобильное тестирование, внезапно мне пришлось иметь в виду множество новых переменных, которых я не ожидал.

  • Мобильные приложения должны быть безопасными, так как почти все мобильные пользователи используют банковские приложения, мобильные платежи, сохраняют пароли и облачные хранилища.
  • Такая гибкость означает, что в конце процесса мобильного тестирования вы получите более подробные результаты по приложению; например, вы можете найти ошибки в тех областях, которые автоматизированные тесты упускают из виду.
  • Это значит, что тестировщик должен уметь работать с Figma, Zeplin, использовать инструменты проверки интерфейсов вроде Appium Viewer и другие.
  • Хотите тестировать приложения на реальных устройствах без затрат на обслуживание.
  • С помощью него разработчики могут писать функциональные тесты, охватывающие несколько Android активити.
  • Более того, в отличие от процесса автоматизации тестирования мобильных приложений, при использовании ручного тестирования вы можете просто попросить тестировщика выполнить определенные задачи без необходимости кодировать это в тестовом примере.

Ранее, на предыдущих этапах, вы уже определили, какие тесты и скрипты использовать и подготовили их. Теперь, на текущем этапе, вы выполняете запуск тестов для проверки механизмов основной функциональности, чтобы убедиться в отсутствии поломок. • Решить, будете ли вы использовать для тестирования физические устройства или их эмуляторы. Вы также должны определить, какие целевые устройства нужно включить в список тестирования. Правильное понимание ролей и задач также относится и к моменту прописывания списка тест кейсов. Вся команда QA должна поддерживать и обновлять этот документ с отчетами по тестированию всех функций, реализованных на протяжении всего процесса разработки.

Примеры тестов мобильных приложений

Для тестирования мобильной игры разработчики обычно используют эмуляторы или симуляторы. Эмуляторы — это программы, которые имитируют аппаратное и программное обеспечение конкретного устройства. Симуляторы, с другой стороны, только имитируют программное обеспечение устройства.

тестирование мобильных приложений

Анимация и графика — тест на качество и плавность отображения различных графических элементов. Отказоустойчивость — функционирование приложения при сбоях или отказах в работе других систем или компонентов (например, сервера или сети). Нагрузка — работоспособность приложения при большом количестве одновременных пользователей или запросов.

Тестирование производительности

Стоит выбирать наиболее популярные среди ваших пользователей девайсы, а еще тестировать на самой старой и самой новой из поддерживаемых ОС. Также важно проверять приложение девайсах с сильно кастомизированными прошивками. Моя главная задача на любом проекте — сделать процесс тестирования прозрачным и измеримым.

Разработчики проверяют каждую строку кода перед тем, как перенести ее на стадию тестирования программного обеспечения для получения желаемого результата. Поскольку этот метод зависит от программирования, тестер должен уметь программировать. Тестирование «белого ящика» направлено на изучение программного обеспечения изнутри для тестирования и повышения безопасности программного обеспечения. После прохождения данного тестирования игровое приложение может быть запущено с необходимыми требованиями. Проверьте, хорошо ли работает игра на разных операционных системах, платформах и браузерах. Совместимость включает в себя тестирование игр на внешних устройствах, чтобы убедиться, что все игровые пользователи довольны приложением.

Прогноз тенденций мобильного маркетинга на 2022 год

Медленная загрузка влияет на впечатления пользователей, так как приложение работает гораздо менее отзывчиво, чем они изначально ожидали, и может привести к медленной работе других приложений. Поскольку экран составляет большую часть поверхности мобильного устройства, визуальные сбои более заметны в мобильных приложениях. После получения ответов разработчик знает, какие функции в программном обеспечении работают так, как ожидалось, а какие нет, что дает рекомендации для следующих обновлений, прежде чем планировать следующий цикл тестов.

тестирование мобильных приложений

Android и iOS занимают подавляющее большинство доли рынка мобильных устройств, но есть и такие, которые используют альтернативные операционные системы. А стейкхолдеры благодаря документации будут https://deveducation.com/blog/testirovanie-mobilnyh-prilozhenij/ лучше понимать объем работы и последовательность событий. Специалисты по автоматизации тестирования обсуждают с клиентом покрытие и готовят тестовые сценарии для оговоренного функционала.

Лучшие книги по тестированию мобильных приложений

Цель тестирования производительности — найти высокоинтенсивные процессы и повысить их эффективность, чтобы мобильное приложение или программное обеспечение не отнимало слишком много ресурсов у пользователя. Ручное тестирование — это этап процесса, на котором QA-тестер сам входит в мобильное приложение и тестирует ряд функций и возможностей, чтобы установить, соответствует ли программное обеспечение стандартам. Наличие стратегии перед началом тестирования мобильных приложений позволяет получить более точные результаты тестирования. Каждый участник процесса правильно понимает свою роль и знает, что он должен делать и когда он должен это делать, а также причину, по которой команда QA следует этой конкретной стратегии.

Получить 3 курса бесплатно Я подтверждаю согласие на обработку персональных данных. Сниффер представляет собой инструмент для анализа совокупности данных, которые отправляются с помощью компьютерных https://deveducation.com/ сетей (трафика). Такие программы позволяют изучать http-запросы, различные коды ответов и реакцию мобильного ПО на них. Чтобы обнаружить недочёты приложения, разработчики запускают бета-тестирование.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *